超级时间力量:在Xbox One上堆叠时间的跑枪混乱
超级时间力量,由Capybara Games开发,是一款超动感的横向卷轴动作射击游戏,要求玩家通过时间操控来修复历史。游戏的核心是时间暂停重播机制,可以暂停动作,让你与录制的自己一起重玩,将死亡转化为战术机会和叠加火力。关键元素包括重播机制、16个角色阵容、六个时代和高能像素音轨。它的目标是经典Contra风格射击游戏和实验性独立机制的粉丝。
时间旅行将跑酷射击动作变成战术混乱
因此,你将负责在六个不同的时间段内操控时间不可避免性操控专家,环境对每场火拼都有后果。核心循环将经典的横向卷轴射击与重播系统结合,让你可以在之前的录音旁重新进入遭遇。因此,死亡不仅仅是失败;它成为增加火力和改变首领战斗及拥挤竞技场结果的一种方式。
单人“与你的幽灵合作”取代传统多人游戏
该标题避免了在线合作,而是将你自己过去的数十次游戏叠加在屏幕上,创造出一种极其单人的感觉。每个可玩角色带来不同的武器和能力,因此选择谁来重播会改变战术和遭遇角色。战略性重播、使用Glorbs和时间碎片,以及保存的过去自我将死亡与进展和奖励有意规划联系在一起。
像素艺术和推动的原声带展现街机时代的混乱
展示使用生动的像素艺术和16位灵感的原声带来强化街机感。尽管动画繁重,视觉效果在短暂的爆发中保持动作可读性,音乐提示在史前、现代和未来阶段之间推动节奏。因此,复古风格放大了游戏的响亮、快速节奏,并帮助玩家解读战斗强度的快速变化。
掌握时间暂停循环推动重玩性和解锁
进展依赖于掌握重播战术:拯救之前的自我可以获得额外生命和增强道具,而隐藏的收藏品和可解锁角色鼓励在各个时代进行重复游戏。设计奖励实验和短小集中的尝试,从而增加重玩价值。一些玩家发现屏幕上的混乱偶尔令人不知所措,因此学习曲线更倾向于那些愿意反复尝试和练习循环的人。
玩家收获:理想的行动导向玩家,喜欢实验
对于被喧闹的单人射击游戏和带有调侃叙事吸引的玩家来说,这款游戏奖励重复尝试、战术实验和寻找隐藏奖励。寻求平静、线性进展或合作多人游戏的玩家应该预期不匹配,因为该体验强调叠加的单人遭遇,并要求练习以阅读和影响快速移动的战斗情况。